| 1 cuota de $18.500,00 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $18.500,00 |
| 2 cuotas de $11.052,82 | Total $22.105,65 | |
| 3 cuotas de $7.674,41 | Total $23.023,25 | |
| 6 cuotas de $4.375,55 | Total $26.253,35 | |
| 9 cuotas de $3.253,94 | Total $29.285,50 | |
| 12 cuotas de $2.738,00 | Total $32.856,00 |
| 1 cuota de $18.500,00 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $18.500,00 |
| 12 cuotas de $2.547,45 | Total $30.569,40 |
| 3 cuotas de $6.773,46 | Total $20.320,40 | |
| 6 cuotas de $3.658,68 | Total $21.952,10 | |
| 9 cuotas de $3.028,24 | Total $27.254,20 | |
| 18 cuotas de $2.129,55 | Total $38.332,00 |
| 1 cuota de $21.386,00 | Total $21.386,00 | |
| 6 cuotas de $3.981,81 | Total $23.890,90 |
| 3 cuotas de $7.604,73 | Total $22.814,20 | |
| 6 cuotas de $4.326,22 | Total $25.957,35 | |
| 9 cuotas de $3.324,86 | Total $29.923,75 | |
| 12 cuotas de $2.807,68 | Total $33.692,20 | |
| 18 cuotas de $2.328,94 | Total $41.921,00 |
b'Vanina A. Papalini'
b'Anime: Mundos tecnol\xf3gicos, animaci\xf3n japonesa e imaginario social'
b'La cruj\xeda'
Páginas: 224
Formato: b''
Peso: 0.251 kgs.
ISBN: b'9789876010016'
b'El libro propone un an\xe1lisis de la significaci\xf3n de la tecnolog\xeda, tal como aparece en un grupo de pel\xedculas y series animadas japonesas de ciencia ficci\xf3n de reciente data, distingui\xe9ndola de la significaci\xf3n instituida. Para esto, efect\xfaa una hermen\xe9utica de las significaciones generales contenidas en las piezas, desplegando una variedad de recursos para encontrar las claves de interpretaci\xf3n: la contextualizaci\xf3n de cada pieza bucea en su historia material; se proponen cruces intertextuales y remisiones a la literatura y el cine cuando abordan motivos semejantes y se comparan las piezas entre s\xed en relaci\xf3n a un esquema b\xe1sico. La finalidad de este ordenamiento es desagregar la representaci\xf3n de la tecnolog\xeda y hacer visible su tonalidad particular. Se analiza especialmente la transformaci\xf3n de la sensibilidad contempor\xe1nea que desplaza la preferencia de los p\xfablicos de la producci\xf3n norteamericana a la japonesa. Las conclusiones subrayan una diferencia sustancial en la forma de concebir el mundo, el ser humano y la relaci\xf3n social, atravesada por la tecnolog\xeda como elemento reconfigurador del horizonte de sentido. El primer cap\xedtulo se propone servir de gu\xeda para la comprensi\xf3n del mundo de los manga (caricaturas japonesas) y su lugar de origen, rastreando las antiguas huellas de este modo de expresi\xf3n. En el segundo cap\xedtulo se construye una definici\xf3n de tecnolog\xeda diferenci\xe1ndola de t\xe9cnica, se analiza su relaci\xf3n con las videoculturas delimitando los t\xe9rminos y se explicitan los fundamentos te\xf3ricos de la perspectiva escogida, las operaciones de an\xe1lisis y su fundamento. El tercer, cuarto y quinto cap\xedtulos entran de lleno al an\xe1lisis de los anime seleccionados, cinco en total. El cap\xedtulo tercero aborda una pel\xedcula unitaria de la serie Macross, titulada \xbfRecuerdas el amor?, que fija un punto de partida para identificar, en las dem\xe1s, las transformaciones de la representaci\xf3n de la tecnolog\xeda. El mismo cap\xedtulo aborda ya el an\xe1lisis de estas transformaciones en la serie Beta X. El cuarto cap\xedtulo est\xe1 dedicado \xedntegramente a la serie Neon Genesis Evangelion y el quinto se aboca a examinar la pel\xedcula Ghost in the Shell y la serie Serial Experiments Lain. Todas estas producciones fueron exhibidas por primera vez entre 1983 y 2000. El sexto cap\xedtulo presenta las conclusiones y por \xfaltimo se propone, a modo de ep\xedlogo, una reflexi\xf3n que involucra el punto de vista aqu\xed desarrollado.'
