| 1 cuota de $18.200,00 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $18.200,00 |
| 2 cuotas de $10.873,59 | Total $21.747,18 | |
| 3 cuotas de $7.549,96 | Total $22.649,90 | |
| 6 cuotas de $4.304,60 | Total $25.827,62 | |
| 9 cuotas de $3.201,17 | Total $28.810,60 | |
| 12 cuotas de $2.693,60 | Total $32.323,20 |
| 1 cuota de $18.200,00 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $18.200,00 |
| 12 cuotas de $2.462,76 | Total $29.553,16 |
| 3 cuotas de $6.646,64 | Total $19.939,92 | |
| 6 cuotas de $3.580,54 | Total $21.483,28 | |
| 9 cuotas de $2.939,50 | Total $26.455,52 | |
| 18 cuotas de $2.042,44 | Total $36.764,00 |
| 1 cuota de $20.924,54 | Total $20.924,54 | |
| 6 cuotas de $3.880,24 | Total $23.281,44 |
| 3 cuotas de $6.974,84 | Total $20.924,54 |
| 3 cuotas de $7.523,27 | Total $22.569,82 | |
| 6 cuotas de $4.294,59 | Total $25.767,56 | |
| 9 cuotas de $3.309,16 | Total $29.782,48 | |
| 12 cuotas de $2.803,86 | Total $33.646,34 | |
| 18 cuotas de $2.335,66 | Total $42.042,00 |
Guilermo Orozco
Al filo de las pantallas
La crujía
Páginas: 176
Formato:
Peso: 0.209 kgs.
ISBN: 9789876012324
Educar en tiempo de pantallas es una propuesta educomunicacional que ofrece a padres y maestros información puntual sobre las diversas pantallas que hoy convergen en la vida doméstica y escolar computadora, televisión, teléfono celular, videojuegos e Internet, así como una serie de estrategias lúdicas para que ellos, junto con sus hijos o alumnos, puedan situarse crítica y creativamente frente a éstas.La casa, los padres, la escuela, los maestros y los libros uizáya no son el primer referente o escenario para que las nuevas generaciones resuelvan sus dudas o construyan sus conocimientos. Ahora prefieren conectarse a través de sus pantallas y consultar sus inquietudes en Google, Facebook, en algún tutorial de Youtube o, simplemente, lo resuelven mandando un mensaje de celular o un Whatsapp a sus amigos.Al respecto, este libro ayudará a que padres y maestros reconozcan qué es lo que aprenden y pueden aprender niños y jóvenes a través de los dispositivos tecnológicos a su alcance, pero sobre todo les dará algunas ideas para que, con o sin competencias digitales, estos puedan interactuar e incidir con éxito en sus usos mediáticos.
